Carta #40

Aqualis

Carta #40

Con su arpón  impulsado por agua , este guerrero de origen Acuático puede dañar todo tipo de tropa de todo origen (incluso tropa desconocida), además es inmune, ataques de hechizos y equipos de origen acuático.

Explicaciones de uso y características de la carta.

 

    1. Daño a todo tipo de tropas: Este guerrero acuático con un arpón impulsado por agua tiene la capacidad de infligir daño a cualquier tipo de tropa. Esto lo convierte en una unidad versátil que puede ser efectiva contra una amplia gama de enemigos, independientemente de su origen o tipo.

    2. Inmunidad a ataques de hechizos acuáticos: Ser inmune a los ataques de hechizos significa que este guerrero acuático no puede ser afectado por habilidades o magias dirigidas directamente a él mediante hechizos. Esto lo hace especialmente resistente contra estrategias que dependen de debilitar unidades mediante magia.

    3. Inmunidad a equipos de origen acuático: Los equipos generalmente se refieren a elementos que pueden ser equipados a las unidades para mejorar sus habilidades o estadísticas. Si este guerrero es inmune a equipos de origen acuático, significa que no puede ser afectado negativamente por mejoras o artefactos acuáticos que podrían ser usados por el enemigo.

 

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Fecha Lanzamiento: 2024

Descripción técnica de la carta

Tipo Daño Combinación
Tropa, Rara            +4 Disponible
Debilidad Origen Vida

Ninguna Conocida 

 Terrestre          +4



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